Walkthrough Dementium: The Ward Bahasa Indonesia

  


Halo semuanya, saya akan memberikan panduan game "DEMENTIUM - THE WARD" nds, cekidot!!


BAB 1 : THE ADMITTACE

Untungnya game ini memiliki bab, itu membuat langkah-langkahnya lebih mudah bagi kita. Ok, setelah cutscene dan tutorial , pergi ke kanan dan ambil Notepad dan Kuncinya di lantai. Notepad akan berguna, Kamu dapat menulis beberapa hal di atasnya dan itu adalah fitur keren dalam game ini. Kamu dapat melihat pesan tertulis pada saat itu: "Mengapa Kamu melakukannya?".... Lakukan apa ? Seorang pembunuh ? saya kira kita akan menemukan jawabannya nanti dalam permainan, jadi mari kita ingat itu dan membuka pintu.dengan kunci yang kita dapat. Pintu di sebelah kiri Kamu dirantai, Kamu tidak dapat membukanya pada saat itu, jada pergilah ke kanan. Beberapa pintu terkunci di sini dan tidak bisa di buka, namun Kamu dapat memeriksa beberapa barang di sana-sini seperti artikel koran di lantai. Judulnya mengatakan segalanya:"Pembunuhan telah dilakukan." Masuk ke kamar, ingat kode yang tertulis di dinding (atau cukup tulis di notepad), kembali ke koridor dan tonton cutscene. Itu tukang daging! Dia menculik seorang wanita. Ayo selamatkan dia! Sayangnya, kami tidak bisa. Pintunya terkunci. Jangan khawatir, wanita yang mungkin tidak kami kenal, kami akan menyelematkan Anda dengan satu atau lain cara! Ke kiri, ambil Senter dan melanjutkan. Ketik kode yang kamu lihat di dinding dan pergi melalui pintu. Ambil Tongkat di lantai, periksa kantor keamanan di sebelah kiri untuk menemukan peta. Lanjutkan, hadapi makhluk pertama dalam permainan dan minum Obat penghilang rasa sakit jika kamu perlu memulihkan kesehatan. Akan ada banyak obat penghilang rasa sakit dalam game ini tetapi Kamu tidak dapat menyimpannya, dibandingkan dengan game survival horror lain. Kamu tidak akan menemukan apapun yang menarik di kamar kecil selain musuh, obat penghilang rasa sakit, dan pesan. Buka pintu di sebelah kanan untuk memasuki bangsal pasien, periksa di mana-mana untuk menemukan beberapa obat penghilang rasa sakit, kalahkan makhluk itu dan buka pintu berikutnya. Kamu dapat melihat lebih banyak obat penghilang rasa sakit di kamar sebelah. Seperti yang saya katakan, Kamu akan menemukan banyak obat dalam game ini. Ambil beberapa jika Kamu perlu memulihkan kesehatan dan membuka pintu ke timur. Ah, serangga! Periksa di mana-mana secepat yang Kamu bisa untuk menemukan lebih banyak obat penghilang rasa sakit dan buka pintu ke tangga, naik dan buka pintu ke atap untuk mengakhiri bab ini.


BAB 2: THE ROOFTOP

Atap mungkin di mana ketangguhan akan dimulai. Bagian pertama dari game ini adalah pelayaran, jalan kehidupan. Oke, ada jejak darah, mayat, makhluk, tukang daging.... tapi Kamu tahu, keadaan bisa lebih buruk dari ini. Misalnya, Kamu seharusnya tidak mempercayai keheningan yang dalam. Aturan pertama untuk bertahan hidup dalam game survival horror: itu mungkin pertanda buruk ketika terlalu sepi jadi tetap waspada, teman-teman. Kamu akan menghadapi banyak mahkluk di atap dan mereka muncul entah dari mana, bahkan di belakang Kamu. Berhati-hatilah, dengarkan baik-baik suaranya dan jika Kamu mendengar suara pagar yang bergetar, itu berarti ada mahkluk yang ingin memeluk kamu. Buka pintu ke kiri dan ambil Pistol 9mm setelah cutscene. Sekarang, kalahkan mahkluk itu, ambil amunisi 9mm dan obat penghilang rasa sakit lalu kembali ke atap. Ikuti jejak darah, bunuh beberapa mahkluk, buka pintu dan turun secepat mungkin karena... ini dia serangga yang merayap! Buka pintu kedua di lantai bawah (sayangnya pintu yang pertama dikunci) dan akhiri bab ini.


BAB 3: THE INFANT WARD

Kamu akan melihat cutscene seorang gadis kecil yang melarikan diri dari Kamu. Siapa dia dan mengapa dia melarikan diri ? Saya kira kita akan tahu jawaban atas pertanyaan-pertanyaan itu nanti. Untuk saat ini, bergerak maju, bunuh mahkluk itu, ambil beberapa obat penghilang rasa sakit jika membutuhkannya, dan pergi ke ruangan di mana akan menemukan beberapa amunisi 9mm. Lanjutkan, bunuh mahkluk berikutnya, masuk ke ruangan asalnya dan ambil lebih banyak amunisi 9mm. Bunuh mahkluk terakhir dari bagian ini, masuk ke ruangan dan dapatkan amunisi 9mm. Sekarang buka pintunya, lalu yang ke kiri, bunuh mahkluk-mahkluk itu, ambil obat penghilang rasa sakit, buka pintu ke kanan, perhatikan pintu terkunci di sebelah kiri, ambil peta di kursi dan membunuh mahkluk di depan Kamu. Periksa kamar di sebelah kanan untuk menemukan beberapa obat penghilang rasa sakit, lalu buka pintu di sebelah kiri, bunuh zombie dan lanjutkan. Buka pintu, ambil amunisi 9mm di kamar sebelah kanan, lanjutkan, perhatikan wadah kosong di sebelah kiri Kamu, baca buku di kursi, buka pintu sebelah dan....oh keren, ada banyak mainan di sini. Ini ceria... kecuali pesan di depan kita. "MATI"... baiklah, mari kita periksa piano mainan itu! Kita perlu memainkan melodi. Oke tapi yang mana ? Sonata cahaya bulan ? Sebuah requiem yang bagus ? Itu yang pasti Kamu bertanya-tanya. Jika Kamu ingat buku itu, ini pasti sudah tidak asing lagi bagi Kamu. Tepat, Kamu harus menekan catatan seperti yang disebutkan oleh pesan di dinding dan buku. Ambil Kartu Kunci, amunisi 9mm dan obat penghilang rasa sakit kemudian kembali ke ruangan sebelumnya. Setelah cutscene, jangan buang peluru Kamu pada cacing yang merangkak, lari ke pintu yang terkunci, gunakan kartu kunci dan lanjutkan ke kamar sebelah. Bunuh mahkluk itu, ambil amunisi dan obat penghilang rasa sakit di kantor keamanan, lanjutkan, bunuh lebih banyak mahkluk, periksa lemari untuk mendapatkan beberapa barang dan buka pintu ke kanan. Kamu dapat membuka pintu yang terkunci di sebelah kiri dengan kartu kunci dan melanjutkan. Oh tidak jangan lagi! Jangan buang amunisi Kamu pada musuh, lariii! Buka pintu yang terkunci, ambil amunisi di belakang meja, bunuh beberapa mahkluk, periksa lemari untuk mendapatkan obat penghilang rasa sakit dan lanjutkan. Jangan buang amunisi Kamu pada cacing, lari dan buka pintu ke kanan. Hei lihat, lebih banyak cacing yang keluar dari saluran udara, woohoo! Mereka benar-benar gigih. Buka dengan cepat pintu di depan Kamu, ambil beberapa obat dan amunisi, buka pintu ke utara, bunuh mahkluk yang datang ke arah Kamu dan buka pintu ke utara. Kamu pikir cacing itu menyebalkan ? Izikan saya memperkenalkan Kamu musuh baru: Banshee. Mereka juga gigih dan dapat membunuh Kamu dengan mudah jika Kamu tidak lari untuk menyelamatkan diri dan membuka pintu ke kanan. Ambil obat penghilang rasa sakit, buka pintu dan buka pintu ke kiri untuk mengakhiri bab ini.

BAB 4: THE CLEAVER

Bab ini memperkenalkan bangunan timur dari tempat tersiksa yang telah Kamu jelajahi selama beberapa waktu. Kamu akan menemukan beberapa amunisi di lorong ini (yang sebenarnya tidak kamu butuhkan) dan beberapa obat penghilang rasa sakit juga (yang benar-benar Kamu butuhkan... banshee yang sangat mengganggu). Setelah cutscene, lari ke pintu berikutnya. Ya, cacing-cacing itu kembali mengantui Kamu, bukankah itu indah? Di kamar sebelah, ambil peta lantai dan buka pintu ke utara atau ke barat. Tidak masalah, mereka mengarah ke tempat yang sama. Lihatlah ke sekeliling untuk menemukan beberapa barang, bunuh mahkluk yang terbangun dan buka pintu ke timur. Sekarang kembali. Lihatlah sekeliling, perhatikan semua mayat dan buka pintu ke timur. Di kantor keamanan, ada catatan dan lemari dengan senapan (juga dikenal dengan boomstick). Namun, Kamu harus memasukkan kode untuk membuka kunci kabinet. Ada enam mayat yang ditampilkan di ruangan terakhir jadi 6x2 = 12. Masukkan kode 012 dan ambil shotgun. Di kamar sebelah, bunuh mahkluk-mahkluk itu, ambil beberapa barang, buka pintu timur, ambil amunisi untuk pistol 9mm dan senapan di kantor dan pergi melalui lubang. Lanjutkan, buka pintunya, ambil amunisi 9mm di lemari dan buka pintu ke timur. Buat kemajuan Kamu ke pintu, ambil beberapa barang, lengkapi senapan dan hadapi Boss pertama permainan: Tukang Daging. Boss ini agak sulit dikalahkan. Pertama, pergi ke kanan dan lari. Dia akan mengejar Kamu tetapi dia agak lambat sehingga Kamu mungkin menghadapinya pada satu titik. Tembak dia dan lari. Kamu harus menghindari cacing di beberapa titik. Ulangi teknik ini beberapa kali dan dia akan mati. Tip ramah: coba pukul wajahnya yang menggemaskan untuk pukulan kritis. Setelah pertarungan, pergi melalui pintu berikutnya dan masuk ke lift dan tekan tombol berkedip pada panel untuk mengakhiri bab ini.


BAB 5: THE COURTYARD

Buka pintu, turun dan saksikan cutscene. Pergi ambil kunci besi yang wanita itu jatuhkan, lalu buka pintu, naik untuk mencapai atap dan ingat keypad. Sekarang, kembali ke halaman, turun, gunakan kunci untuk membuka gerbang dan melanjutkan. Buka pintu abu-abu muda, naik, ambil potongan foto di lantai, perhatikan keypad dan turun kembali. Buka pintu gelap untuk memasuki gereja dan melihat sekeliling untuk menemukan beberapa buku untuk diperiksa. Kamu memiliki satu di tangan. Naik dan periksa buku itu. Potongan foto akan langsung muncul. Saatnya menemukan potongan puzzle lainnya. Pergi ke luar, lalu ke atas, buka pintu, ambil bagian kedua dari foto dan masuk ke dalam lift. Pergi ke lantai lima untuk mengakhiri bab ini.


BAB 6: THE ELECTRIC BUZZ-SAW

Ambil peta lantai dan buka pintu apotek. Bunuh musuh, buka salah satu dari dua pintu, cari beberapa obat penghilang rasa sakit di ruangan ini dan buka pintu berikutnya. Buka pintu di depan Kamu dan periksa peti di atas meja. Kamu membutuhkan 3 kunci untuk membukanya. Baca catatan untuk mengetahui lokasi kunci tersebut dan lanjutkan. Jangan buang amunisi anda pada musuh baru (perayap), periksa kamar untuk menemukan beberapa amunisi dan beberapa obat penghilang rasa sakit, buka pintu ke barat, turun dan ambil kunci emas. Kembali ke ruangan sebelumnya, buka pintu ke timur, ambil obat penghilang rasa sakit di lemari dan buka pintu ke kiri. Lari ke ujung koridor, buka pintu ke utara, ambil barangnya, kembali ke koridor dan buka pintu ke timur. Buka pintu lain ke timur, ambil beberapa amunisi untuk shotgun dan pistol 9mm di kantor keamanan, kembali ke ruangan sebelumnya, ambil lebih banyak barang lalu kembali ke koridor cacing dan buka pintu ke barat. Bunuh musuh, ambil beberapa barang di lemari, pergi ke timur, lalu buka pintu di sebelah kiri Kamu. Ambil amunisi senapan dan obat penghilang rasa sakit jika Kamu membutuhkannya, kembali ke ruangan sebelumnya dan buka pintu raksasa. Pergi ke barat, masuk ke toilet wanita untuk menemukan beberapa obat penghilang rasa sakit, lalu ke toilet pria untuk menemukan kunci perunggu di toilet, kembali ke kamar dan pergi membuka pintu lainnya. Buka pintu berikutnya, pergi ke kiri Kamu jika membutuhkan beberapa amunisi untuk senapan dan pistol, jika tidak, lanjutkan. Pergi ke timur jika Kamu membutuhkan obat penghilang rasa sakit, jika tidak pergi ke barat, buka pintu, lari ke ujung koridor dan buka pintu. Pintu hitam di sebelah kanan mengarah ke kantor di mana Kamu dapat menemukan amunisi dan obat penghilang rasa sakit. Lengkapi senapan, buka pintu dan hadapi boss kedua permainan: Tuan kursi roda galtingman. Orang ini...wah, dia tidak keren. Dia menjaga jarak untuk menembak Kamu dengan pistolnya. Namun, jika Kamu dekat, dia akan lari seperti pengecut. Jadi, Kamu harus cukup dekat untuk menembaknya. Awasi gerakannya, tunjukan wajah Kamu dan sembunyikan saat dia menembak. Saat dia mengisi ulang pistolnya, serang dia dan tembak wajahnya. Pertarungan ini seharusnya tidak menjadi masalah besar jika Kamu tidak mengacau. Ketika dia akan terluka parah, dia akan menjatuhkan beberapa bom gas untuk membuat pertarungan ini sedikit lebih sulit. Awasi dia dan ulangi tehnik ini sampai dia mati. Buka pintu ke utara, pintu hitam ke timur, ambil kunci perak di kamar mandi. Ingatlah pintu kuning dan kembali ke kantor dengan peti. Gunakan 3 kunci untuk membukanya dan dapatkan gergaji listrik. Sekarang, kembali ke pintu kuning itu dan buka. Kamu akan menemukan beberapa obat penghilang rasa sakit di lemari di sebelah kanan. Ambil beberapa jika Kamu perlu memulihkan kesehatan dan membuka pintu. Saatnya bertemu teman-teman: banshee. Dengan gergaji listrik, seharusnya sekarang mudah. Buka pintu ke kiri, bunuh banshee, lalu pergi ke barat untuk beberapa persediaan, kembali ke koridor terakhir dan buka pintu tepat di depan Kamu untuk mengakhiri bab ini.


BAB 7: THE MAIN SECURITY ROOM

Pergilah ke toilet pria untuk menemukan beberapa obat penghilang rasa sakit dan buka pintu ke utara. Periksa ruang terakhir di sebelah kanan untuk menemukan banyak obat penghilang rasa sakit, lalu yang lain untuk menemukan peta lantai, buka satu pintu hitam untuk memasuki ruang penyimpanan, ambil beberapa amunisi pistol 9mm, bunuh musuh di ruang penyimpanan berikutnya, ambil peluru senapan dan buka pintunya. Ke kanan, buka pintu kuning, ke barat lalu ke timur, buka pintu dan baca catatan di sebelah pintu. Untuk membuka ruang keamanan utama, Kamu perlu memeriksa kantor dan menemukan kode. Buka pintu ke kiri, ke kiri, buka pintu hitam dan baca catatan lain. Sekarang, periksa dengan cermat ruangan, tulis kode di notepad (setiap angka adala berapa kali Kamu melihat item di dalam ruangan). Kamu harus menemukan 321123, yang merupakan kode untuk pintu menuju ruang keamanan utama. Kembali ke keypad, ketik kode dan masuk ke ruang keamanan utama. Di salah satu lemari, Kamu akan menemukan senapan mesin. Kamu juga akan menemukan banyak amunisi senapan mesin. Buka salah salah satu dari dua pintu merah, seberangi koridor cacing, lalu buka pintu di depan Kamu, pergi ke kiri, buka yang kedua di sebelah kanan Kamu untuk menemukan beberapa obat penghilang rasa sakit (untuk berjaga-jaga jika Kamu perlu memulihkan kesehatan) jika tidak terus melangkah. Pergi di kantor terbuka ke kanan, bunuh musuh di kamar mandi, ambil beberapa amunisi senapan, buka pintu kuning, seberangi kafetaria, pergi ke barat jika Kamu membutuhkan amunisi untuk senapan dan senapan mesin dan pergi ke timur. Turun, buka pintu dan akhiri bab ini.


BAB 8: THE FLASHBACK

Di lemari, Kamu akan menemukan beberapa obat penghilang rasa sakit dan peluru senapan. Perhatikan gramofon di sebelah kanan, buka pintu di depan Kamu, terus ke utara sampai Kamu dipaksa ke kiri, periksa lemari untuk beberapa barang dan lanjutkan. Setiap kali Kamu akan memasuki ruang baru, periksa di mana-mana untuk menemukan amunisi dan obat penghilang rasa sakit. Kamu akan menemukan di kursi di sebelah ruang terbuka sebuah Piringan hitam. Ambil dan kembali ke gramofon. Gunakan rekaman untuk memicu cutscene. Hmmmm, sepertinya Kamu membunuh istrimu dan menakuti putrimu. Jadi itu masuk akal tentang pesan di awal. Namun, mengapa kami melihat istri di luar, di belakang gerbang, dalam perjalanan ke gedung berikutnya ? Apakah itu hanya imajinasi kita ? Bagaimanapun, saatnya untuk membuka pintu yang macet itu sekarang dan menghadapi boss yang tampak aneh. Kamu berada di semacam ruangan dengan...Mulut di dinding dan atap. Ya, itu saja! Mulut meludahkan cacing di seluruh ruangan . Kamu harus menyingkirkan semua mulut si*lan itu untuk mengalahkan bos ini. Kelihatannya mudah, tetapi cacing membuat pertarungan ini sedikit lebih sulit dari yang terlihat. Bergerak terus-menerus, gunakan semua senjata yang Kamu punya untuk membunuh setiap mulut itu. Dibutuhkan empat peluru pistol atau dua peluru senapan untuk membunuh satu mulut (mulutnya mati ketika berubah jadi hitam). Juga, Kamu dapat menggunakan  gergaji listrik dan sangat disarankan untuk mulut yang berada di dinding. Setelah pertarungan ini, ruangan pun terbuka. Kamu dapat kembali dan mengambil beberapa amunisi jika kamu membuka pintu putih tetapi, tidak ada gunanya melakukan ini karena Kamu akan menemukan beberapa persediaan di kamar sebelah. Di kamar sebelah, buka pintu di depan Kamu, melewati barikade. Buka dengan cepat pintu lain ke utara, lalu masuk ke kantor ke kiri untuk mendapatkan beberapa obat penghilang rasa sakit dan peluru senapan dan buka pintu ke utara. Buka pintu berikutnya di ujung koridor, bunuh musuh, lalu  buka pintu di depan Kamu, ambil beberapa barang, buka pintu ke utara lalu pintu lain di depan Kamu. Banshee! Gunakan gergaji listrik dan buat jalan Kamu melewati makhluk-makhluk itu. Buka pintu ke utara untuk mengakhiri bab ini.


BAB 9: THE HOLE IN THE WALL

Bagaimanapun, ada beberpa obat penghilang rasa sakit di lemari, tepat di awal, tetapi itu disimpan oleh makhluk. Pergi ke timur, bunuh banshee, ambil beberapa amunisi di sana-sini, lalu buka pintu ke utara dan yang ke barat. Bunuh musuh, pergi ke utara, ambil peta lantai di meja dan periksa kamar mandi untuk persediaan lebih banyak. Kembali ke ruangan sebelumnya, pergi ke kanan, masuk ke kantor berikutnya di sebelah kanan jika Kamu membutuhkan beberapa barang, lalu kembali dan buka pintu lainnya. Pergi ke timur, buka pintu, periksa lubang di dinding dan pergi ke kanan. Dapatkan beberapa obat penghilang rasa sakit di lemari, buka pintu, lalu periksa lemari untuk mendapatkan sarung tangan perawatan. Kembali ke lubang, sekarang, gunakan sarung tangan untuk mengaktifkan sakelar dan pergi ke barat. Seberangi ruangan jelek itu secepat mungkin, ambil revolver, pergi ke timur, bunuh musuh, lalu ambil amunisi revolver dan buka pintu menuju tangga. Buka pintu berikutnya, turun dan buka pintu untuk mengakhiri bab ini.


BAB 10: THE TORN PHOTOGRAPH

Menurut buku yang ditemukan di gereja, bagian terakhir dari foto ada di sini. Periksa setiap lemari dan ruangan untuk menemukan obat penghilang rasa sakit dan amunisi kemudian buka pintu ke kiri. Bunuh banshee, pergi ke utara lalu ke timur dan lanjutkan. Setelah Kamu mencapai ruangan dengan tawa menyeramkan, ambil beberapa obat penghilang rasa sakit dan amunisi senapan lalu buka pintu berikutnya. Ada mayat di sini dan beberapa dari mereka bisa bangun. Sangat mudah untuk menemukan man yang akan tiba-tiba bangun. Bidik mayat itu, dan jika pelindungnya berubah menjadi merah, mayat itu akan segera bangun. Bunuh dia sebelum memiliki kesempatan untuk berdiri dan berjalan ke pintu berikutnya. Ada juga beberapa amunisi 9mm di belakang meja, pergi ke timur, buka pintunya, ambil bagian terakhir dari foto di lantai dan masuk ke lift. Tekan tombol pada panel dan akhiri bab ini.


BAB 11: THE GUARD TOWER

Kamu harus mendapatkan dua bagian lain dari foto, waktu untuk kembali ke gereja sekarang dan menyelesaikan foto misterius dari album foto. Tiga potongan foto digabungkan membuat potret keluarga dengan wanita yang terbunuh, gadis muda yang Kamu lihat di lift dan kilas balik dan orang lain dengan wajah yang dicoret-coret. Mungkinkah itu "kita"? Juga, ada kode: 103107. Sekarang kembali ke luar, buka pintu lain, naik dan ketik kodenya. Selamat datang di menara penjaga. Ambil senjata sniper di sebelah kanan Kamu (senjata terakhir permainan), buka pintu lain, turun, buka pintu untuk mencapai halaman dan buka pintu berikutnya. Turun di lift, tekan tombol dan akhiri bab.


BAB 12: THE CLEAVER'S RETURN

Ingat paus gemuk yang menggemaskan dengan jarum suntik dan golok ? Dia kembali dan dia menyapa Kamu di awal bab ini. Betapa menggemaskannya, mari tunjukan padanya mainan baru yang kita dapatkan sejak pertemuan pertama kita. Cara terbaik untuk membunuhnya adalah dengan senapan. Beberapa tembakan di wajahnya dan dia akan mati dengan mengerikan. Kamu akan menemukan beberapa kerang ke kiri jika Kamu membutuhkan beberapa amunisi. Jangan lupa untuk terus bergerak dan menjaga jarak jika Kamu tidak ingin pingsan oleh goloknya. Setelah Kamu menang, buka pintu ke utara dari lift, ambil beberapa obat penghilang rasa sakit jika Kamu perlu memulikan kesehatan Kamu dan buka pintu berikutnya. Kamar ke koridor berikutnya, lalu yang berikutnya, bunuh banshee, lalu pergi ke kantor di sebelah kanan untuk menemukan beberapa amunisi 9mm di kamar mandi, beberapa kerang di samping sofa dan beberapa obat penghilang rasa sakit di bawah meja, kembali dan lanjutkan. Ambil amunisi untuk senapan sniper di kursi roda, ke kiri, bunuh banshee lalu periksa kantor di sebelah pintu menuju tangga (sayangnya terkunci) untuk mendapatkan amunisi revolver dan beberapa obat penghilang rasa sakit. Buka pintu ke utara, lanjutkan, bunuh banshee, lalu buka pintu ke kanan, bunuh zombie di ruangan ini, temukan beberapa barang dan masuk ke bangsal pasien. Abaikan crawler, buka pintu, ambil obat penghilang rasa sakit dan buka pintu. Lebih banshee untuk membunuh. Pergi ke barat, ambil amunisi senapan mesin, buka pintu, bunuh dua banshee dan buka pintu di sebelah kanan untuk mengakhiri bab ini.


BAB 13: THE DOOR WITH NO HANDLE

Kamu akan menemukan beberapa amunisi revolver di lemari dan kotak misterius dengan catatan. Baca catatan dan periksa kotaknya. Kamu harus memasukan kode, kata tertentu. Ingat petunjuk yang tertulis di catatan itu. Periksa lemari lain untuk menemukan amunisi dan obat penghilang rasa sakit lalu buka pintu kuning. Jalan ke ujung lorong, periksa pintu ke barat yang tampaknya tidak memiliki pegangan. Periksa untuk mendapatkan beberapa nomor: 11-6-25-10. Sekarang, coba temukan kata dari empat huruf yang tersembunyi dalam kode ini. Ingat bahwa 10 sama dengan E jadi huruf terakhir jelas adalah "E". Ingat bahwa itu bisa acak, benar itu dibawa ke kita. Mungkinkah "FATE"? Coba kata ini. Hei lihat, kotaknya terbuka dan ada gagng pintunya di dalam. Ambil dan kembali ke pintu yang tidak memiliki pegangan. Setelah cutscene, ambil peta lantai di lemari dan lanjutkan. Buka pintu di sebelah kiri, lalu yang di sebelah kanan, lanjutkan, seberangi ruang yang di tempati cacing, masuk ke toilet wanita untuk mendapatkan obat penghilang rasa sakit dan melanjutkan. Ambil amunisi revolver di lemari, buka pintu, bunuh banshee dan lanjutkan. Lari ke ujung koridor, ke kanan, bunuh banshee dan cacing, masuk ke kamar kiri untuk menemukan beberapa obat penghilang rasa sakit dan buka pintu menuju tangga. Turun dan buka pintu untuk mengakhiri bab ini.


BAB 14: THE WHEELCHAIR'S RETURN

Ya, dia juga kembali dan sedang menunggu pertandingan ulangnya. Sebagai permulaan, ambil beberapa amunisi dan beberapa obat penghilang rasa sakit dan buka pintu ke utara. Dan inilah pertandingan ulangnya. Kamu tahu skornya, bukan? Tapi tahu kamu, itu akan sangat mudah sekarang karena Kamu memiliki senapan sniper. Tetap di tempat Kamu, berada, zoom sedekat mungkin dan bidik kepalanya. Tembak ke kiri atau ke kanan, tergantung ke mana dia pergi. Ulangi teknik ini beberapa kali dan dia akan mati. Buka pintu sebelah, ambil beberapa barang, bunuh beberapa mahkluk, buka pintu sebelah, ambil amunisi pada radiator dan melanjutkan. Bunuh beberapa banshee, buka pintu di ujung lorong, lalu yang di depan Kamu, periksa untuk beberapa amunisi lalu kembali dan buka pintu ke kanan. Pergi ke kantor pertama di kiri untuk beberapa obat penghilang rasa sakit di ruang ganti, lalu pergi ke timur. Bunuh mahkluk itu, pergi ke kanan, ambil beberapa obat penghilang rasa sakit dan pergi. Pergi ke barat, bunuh banshee dan buka pintu di ujung skywalk untuk mengakhiri bab.


BAB 15: THE FIRST ENCOUNTER

Ambil peta lantai di meja, beberapa amunisi dan beberapa obat penghilang rasa sakit di ruangan ini, teruskan sampai Kamu mencapai bagian atas peta dan pergi ke timur. Buka pintu ke kanan, bunuh banshee, ambil beberapa barang dan pergi. Kamu akan menemukan selama cutscene orang aneh yang menculik istri Kamu di halaman. Sepertinya dia mengenal kita. Tapi siapa dia ? Baca dan ambil catatan di tanah, ambil beberapa barang dan buka pintu menuju tangga. Sepertinya kita hampir di akhir permainan, kawan. Turun, muat senjata Kamu dengan amunisi di lantai dan buka pintu untuk mengakhiri bab ini.


BAB 16: THE FINAL ENCOUNTER

Dilihat dari judulnya, ini adalah akhir dari mimpi buruk. Titik tidak bisa kembali. Kamu harus maju dan menghadapi orang aneh itu sekarang. Dia tampaknya memiliki jawaban untuk semua pertanyaan kita. Berjuanglah menuju pertarungan pamungkas ini. Dan itu adalah bagian tersulit dari permainan karena Kamu tidak akan menemukan amunisi dan obat penghilang rasa sakit. Ingatlah jika Kamu mati, Kamu memulai kembali dari awal. Saatnya menghadapi pria asing di ruangan persegi ini dan mengakhiri perjalanan menuju ke gilaan ini. Bos itu tidak terlalu sulit jika Kamu memiliki tekniknya. Salah satu kemampuannya adalah sangkar psikis. Dan percayalah, yang satu ini benar-benar menyebalkan dan sangat menyakitkan. Bahkan serangan jarak dekat. Namun, jika Kamu menembak kedua tangannya (atau lengannya) sebelum dia menjatuhkan Kamu dengan kasar., cengkeraman ini akan berhenti dan dia akan menerima beberapa kerusakan. Kalau tidak, cobalah untuk tidak terlalu dekat dengannya, mundur dan tembak dia (terutama kepalanya) sampai dia mati. Saya pribadi menggunakan revolver kapasitas amunisi lebih baik dari pada senapan tapi itu terserah Kamu. Tonton cutscene terakhir. Selamat, Kamu telah menyelesaikan "Dementium - The Ward"

Komentar